KOF2002庵に関する諸情報

作成者:MOT
作成&発表:2004/4/21
最終更新:2004/4/25

(ダメージ・ガークラ値・ゲージ増加・ガード方向・キャンセルに関してはアルカディアムックのデータを使わせて頂いています)
(フレームデータ(GCC+D以外)と近距離認識間合は似非南原さんのサイト「KOFのこと」のデータを使わせて頂いています)

[通常技/特殊技]

技 ダメージ
(カウンター時)
ガークラ ゲージ
増加
ガード
方向
キャンセル 予/持/硬
(硬は地上のみ)
発生 ヒット時
硬直差
ガード時
硬直差
近距離立ちA
(認識間合:21)
4(5) 5 8 立屈 連特必 4/4/5 5 +3(〜+6) +1(〜+4)
近距離立ちB
(認識間合:26)
6(7) 6 8 屈 特必 5/3/5 6 +4(〜+6) +2(〜+4)
近距離立ちC
(認識間合:22)
12(15) 16 14 立屈 特必 2/2+5/14 3 −1(〜+5) −3(〜+3)
近距離立ちD
(認識間合:31)
14(17) 13 14 立屈 × 5/6/13 6 +1(〜+6) −1(〜+4)
遠距離立ちA 7(8) 5 8 立屈 連 6/3/3 7 +6(〜+8) +4(〜+6)
遠距離立ちB 6(7) 6 8 立屈 × 6/4/7 7 +1(〜+4) −1(〜+2)
遠距離立ちC 13(16) 16 14 立屈 特必 7/3/20 8 −3(〜−1) −5(〜−3)
遠距離立ちD 14(17) 21 14 立屈 × 10/8/20 11 −8(〜−1) −10(〜−3)
屈みA 6(7) 5 8 立屈 連特必 5/4/7 6 +1(〜+4) −1(〜+2)
屈みB 5(6) 4 8 屈 連 5/5/5 6 +2(〜+6) ±0(〜+4)
屈みC 13(16) 12 14 立屈 特必 7/5/16 8 −1(〜+3) −3(〜+1)
屈みD 16(20) 12 14 屈 × 5/6/31 6  ダウン −19(〜−14)
立ちC+D 8(10) 13 18 立屈 特必 11/5/24 12  ダウン −7(〜−3)
GCC+D ?(?) ? ※ 立屈 × 5/4/28 6  ダウン −10(〜−7)
A・A 5(6)・13(15) 13・0 8・8 立屈・立屈 超・必 略 9 略  略
B 8(10) 0 8 立 × 27/3/3/3/20 28 −3 −5
キャンセルB 5(6) 0 8 立屈 必 23/5/3/3/20 24 −3 −5
垂直通常JA 8(10) 6 8 立 − 3/9 4 − −
斜め高JA 前方7(9)
後方8(10)
前方5
後方4
8 立 − 3/9 4 − −
低JA 8(10) 4 8 立 − 3/9 4 − −
垂直通常JB 7(8) 7 8 立 − 4/7 5 − −
斜め高JB 7(8) 前方6
後方5
8 立 − 4/7 5 − −
低JB 7(8) 5 8 立 − 4/7 5 − −
垂直通常JC 11(13) 21 14 立 − 8/3 9 − −
斜め高JC 11(13) 前方19
後方17
14 立 − 8/3 9 − −
低JC 11(13) 17 14 立 − 8/3 9 − −
垂直通常JD 11(13) 17 14 立 − 5/3+2 6 − −
斜め高JD 11(13) 16 14 立 − 5/3+2 6 − −
低JD 11(13) 16 14 立 − 5/3+2 6 − −
高JC+D 16(16) 11 18 立屈 − 12/4 13 − −
低JC+D 11(13) 16 18 立屈 − 12/4 13 − −
JB 8(10) 0 14 立屈 − 4/5 5 − −

[必殺技]

闇払い(+AorC)

属性 ダメージ カウンター時 ガークラ ゲージ
増加
初段発生 発生からの無敵 ガード
方向
どこキャン SC
弱 13 14 16 0/14 12F 0F 立屈 × ×
強 13 14 20 0/14 11F 0F 立屈 × ×

鬼焼き(+AorC)

属性 ダメージ カウンター時 ガークラ ゲージ
増加
初段発生 発生からの無敵 ガード
方向
どこキャン SC
弱 10 11 13 12/6 6F 0F 立屈 ○ ×
強 11×3 11 18×3 12/6 6F 全身5F 立屈 ○ ※

葵花(+AorC(連続3回入力))

属性 ダメージ カウンター時 ガークラ ゲージ
増加
初段発生 発生からの無敵 ガード
方向
どこキャン SC
弱 3+4+10 3、5、12 10、12、7 14、0、0/8 9F 0F 立屈 ○ ×
強 3+4+10 3、5、12 10、12、7 14、0、0/8 12F (全身3F目〜7F目) 立屈 ○ ×
(ガード時の硬直差)
属性 1段目 2段目 3段目
弱 −10 −12 −12
強 −12 −13 −21

琴月(+BorD)

属性 ダメージ カウンター時 ガークラ ゲージ
増加
初段発生 発生からの無敵 ガード
方向
どこキャン SC
弱 4+0+19 5、19、0 20、0、0 14/6 7F 0F 立屈 ○ ×
強 4+0+19 5、19、0 20、26、0 14/6 7F 0F 立屈 ○ ×

屑風(近距離で+AorC)

属性 ダメージ カウンター時 ガークラ ゲージ
増加
初段発生 発生からの無敵 ガード
方向
どこキャン SC
弱 0 0 0 8/0 12F 7F 立屈 ○ ×
強 0 0 0 8/0 12F 7F 立屈 ○ ×

[追加する可能性のあるデータ]

超必殺技/MAX2
ガークラ回復値
屈み時の食らい判定
防御力
緊急回避の性能
起き上がり・受け身にかかる時間
通常投げの投げ抜け受付時間

 

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