KOF2002 クーラの各技のヒットorガード時の硬直差について

作成者:MOT
作成&発表:2006/10/25

[地上通常技&立ちC+D]

・近A:G−2F、H±0F
・近B:G−5F、H−3F
・近C(1段目のみ):G−22F、H−20F
・近C(2段目):G−9F、H−7F
・近D(1段目のみ):G−11F、H−9F
・近D(2段目):G−6F、H−4F

・遠A:G−7F、H−5F
・遠B:G−5F、H−3F
・遠C:G−21F、H−19F
・遠D(1段目のみ):G−15F、H−13F
・遠D(2段目):G−1F、H+1F

・屈みA:G−5F、H−3F
・屈みB:G−2F、H±0F
・屈みC:G−17F、H−15F
・屈みD:G−15F

・立ちC+D:G−24F
・GCC+D:G−11F

[特殊技&必殺技]

・弱ダイヤモンドブレス:G+4F
・強ダイヤモンドブレス(攻撃判定が出た瞬間):G+10F、H+27F
・弱レイスピン(間合い関係なし):G−6F
・弱レイスピン>追加(スタンド):G−5F

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