KOF2002 京の各技のヒットorガード時の硬直差について
作成者:MOT
[地上通常技&各種C+D]
・近A:G+1F、H+3F
・近B:G−2F、H±0F
・近C:G−1F、H+1F
・近D:G−7F、H−5F
・遠A:G+1F、H+3F
・遠B:G−7F、H−5F
・遠C:G−1F、H+1F
・遠D:G−4F、H−2F
・屈みA:G+1F、H+3F
・屈みB:G+1F、H+3F
・屈みC:G−9F、H−7F
・屈みD:G−4F
・立ちC+D:G+2F
・GCC+D:G−11F
[特殊技]
・B(通常版):G−11F、H−9F
・B(キャンセル版・2段目):G−7F、H−5F
・D(2段目):G−10F、H−8F
・D(1段目のみ):G−25F、H−23F
・弱轢鉄:G−18F
・強轢鉄:G−13F
[荒咬み始動]
荒咬み:G−14F、H−12F
九傷:G−21F
荒咬み〜九傷〜八錆:G−15F
荒咬み〜八錆:G−21F
琴月:G−22F
七瀬:G−9F
砌穿ち:G−18F
[毒咬み始動]
毒咬み:G-9F、H-7F※相手が屈んでいる場合は−2Fまで確認
[弱R.E.D.Kick]
(立ちガード時)
−4F:ほとんどのキャラ
−6F:マキシマ、五郎、クラーク、セス、表社、裏社、山崎、チャン、ルガール
−2F:チョイのみ
(屈みガード時)
−2F:ほとんどのキャラ
−4F:マキシマ、五郎、チャン
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作成:2008/1/8
更新:2008/1/14
最終更新:2008/6/23(弱R.E.D.Kickを修正)