KOF2002 レオナの各技のヒットorガード時の硬直差について
作成者:MOT
作成:2006/10/8
[地上通常技&立ちC+D]
・近A:G±0F、H+2F
・近B:G−1F、H+1F
・近C(1段目のみ):G−8F、H−6F
・近C(2段目):G−4F、H−2F
・近D(1段目のみ):G−10F、H−8F
・近D(2段目):G−3F、H−1F
・遠A:G±0F、H+2F
・遠B:G−6F、H−4F
・遠C:G−7F、H−5F
・遠D:G−10F、H−8F
・屈みA:G−6F、H−4F
・屈みB:G−3F、H−1F
・屈みC:G−16F、H−14F
・屈みD:G−11F
・立ちC+D:G−7F
・GCC+D:G−11F
[特殊技&必殺技]
・4or6B(通常版):立ちG−3F
・4or6B(キャンセル版):G−3F、H−1F
(何らかの技≫覚醒関係)
・各種弱攻撃≫覚醒:G−2F、H±0F
・各種強攻撃≫覚醒:G+6F、H+8F
・立ちC+D≫覚醒:G+10F
・弱ムーンスラッシャー:屈みG−15F
・強ムーンスラッシャー:屈みG−18F
・弱強グランドセイバー:G+2F
・弱ボルティックランチャー(最後):G+16F
・弱強ハートアタック:G−14F、H+14F
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