KOF2002 舞の各技のヒットorガード時の硬直差について

作成者:MOT
作成:2008/1/11

[地上通常技&立ちC+D]
 
近距離
立ち
G−2F
H±0F
G±0F
H+2F
G−5F
H−3F
G-11F
H−9F
遠距離
立ち
G−2F
H±0F
G−6F
H−4F
G−8F
H−6F
G−2F
H±0F
屈み G−2F
H±0F
G−1F
H+1F
G−5F
H−3F
G−10F

・立ちC+D:G−26F
・GCC+D:G−8F

[特殊技&必殺技]
B(通常版):G+4F、H+6F
B(キャンセル版):G+3F、H+5F
B(2段目):G−18F
↑キャンセル版も同じ。
・舞の弱龍炎舞:G±0F、H+2F
・舞の強龍炎舞(2段目):G±0F、H+2F


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