KOF2002 メイリー(ヒーローモード)の各技のヒットorガード時の硬直差について

作成者:MOT
作成:2008/1/12

[地上通常技&立ちC+D]
 
近距離
立ち
1段のみ
G-11F
H-9F
2段目
G-4F
H-2F
G−4F
H−2F
G-16F
H-14F
G−5F
H−3F
遠距離
立ち
1段のみ
G-13F
H-11F
2段目
G-6F
H-4F
G−4F
H−2F
G-16F
H-14F
G-10F
H−8F
屈み G+1F
H+3F
G+2F
H+4F
G−5F
H−3F
G±0F

(・立ちC+D:G不可能)

[特殊技&必殺技]

(なんらかの技≫変身関係)
・各種弱攻撃≫変身:G−4F、H−2F
・各種強攻撃or特殊技≫変身:G+4F、H+6F
B≫変身:G+4F


・弱フルスイングチョップ:G−7F
・弱フルスイングチョップ≫変身:G+7F
・強フルスイングチョップ:G−11F
・強フルスイングチョップ≫変身:G+4F
・弱メイ・リー チョ〜ップ!:G−15F
・強メイ・リー チョ〜ップ!:G+7F
・メイ・ジ・エンド:G−11F
・キーオブビクトリー:G−18F

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