KOF2002 バイスの各技のヒットorガード時の硬直差について

作成者:MOT
作成:2006/10/5

[地上通常技&立ちC+D]

・近A:G−2F、H±0F
・近B:G−4F、H−2F
・近C:G−7F、H−5F
・近D(1段目のみ):G−14F、H−12F
・近D(2段目):G−2F、H±0F

・遠A:G−2F、H±0F
・遠B:G−4F、H−2F
・遠C:G−4F、H−2F
・遠D:G−6F、H−4F

・屈みA:G−2F、H±0F
・屈みB:G−1F、H+1F
・屈みC:G−14F、H−12F
・屈みD:G−12F

・立ちC+D:G−10F
・GCC+D:G−11F

[特殊技&必殺技]

・6A:G−8F、H−6F
↑キャンセル版も同じ。

・弱メイヘム:G−11(〜−13)F
・弱ディーサイド:G−8F
・強ディーサイド:G−13F

・弱攻撃≫弱強ゴアフェスト(空振り):G−15F、H−13F
・強攻撃≫弱強ゴアフェスト(空振り):G−7F、H−5F
・立ちC+D≫弱強ゴアフェスト(空振り):G−3F

KOF2002各キャラ硬直差トップ
KOF2002トップ
トップページ