発生 |
KOF’95 |
KOF’98 |
KOF2002 |
餓狼MOW |
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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6 |
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7 |
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8 |
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京:(荒咬み〜)八錆 |
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9 |
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10 |
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11 |
京:D |
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12 |
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京: (九傷〜) 八錆 |
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13 |
ケンスウ:D |
山崎:A |
山崎:A
ヴァネッサ:A |
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14 |
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K’:B |
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15 |
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ユリ:A
バイス:A |
ユリ:A
バイス:A
クリス:B
↑2段目のみ |
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16 |
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タクマ:B
D!:A |
キム:B
ケンスウ:A
タクマ:B |
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17 |
庵:D |
ロバート:A |
ラモン:弱ローリングソバット
K9999:近距離立ちD |
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18 |
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リョウ:A |
リョウ:A
ロバート:A |
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19 |
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マリー:A
社(裏):弱くじく大地
↑ガード不能 |
マリー:orA |
北斗丸:下段避け攻撃 |
20 |
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柴舟:A |
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ドンファン:弱雷鳴弾
牙刀:A |
21 |
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アンディ:B
ジョー:弱爆裂拳フィニッシュ
ちづる:A |
アンディのB
ジョーの弱爆裂拳フィニッシュ |
グリフォンマスク:下段避け攻撃 |
22 |
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ケンスウ:A
キム:B |
セス:B
クローン京:B
↑2段目のみ |
ロック:下段避け攻撃
フリーマン:下段避け攻撃
グラント:下段避け攻撃 |
23 |
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社:A
社(表):弱スレッジハンマー
チン:A |
社:A
社(表):弱スレッジハンマー
京:B
チン:A |
ロック:レイジランType・「ダンク」
↑密着時
テリー:弱クラックシュート
ケビン:下段避け攻撃 |
24 |
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シェルミー:B
↑2段目のみ
マキシマ:A
ラモン:強ローリングソバット
京:(荒咬み〜)八錆 |
ほたる:下段避け攻撃
カイン:下段避け攻撃 |
25 |
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庵:B
社(表):強ジェットカウンター |
社(表):強ジェットカウンター |
マルコ:下段避け攻撃 |
26 |
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リョウ:弱猛虎 雷神刹
社(裏):強くじく大地
↑ガード不能 |
レオナ:B
リョウ:弱猛虎 雷神刹 |
ドンファン:下段避け攻撃
ジェイフン:下段避け攻撃
ジェニー:下段避け攻撃 |
27 |
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レオナ:B |
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テリー:下段避け攻撃 |
28 |
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社(表):強スレッジハンマー
リョウ:強猛虎 雷神刹 |
庵:B
社(表):強スレッジハンマー
リョウ:強猛虎 雷神刹 |
ドンファン:強雷鳴弾 |
29 |
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舞:B |
舞のB |
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33 |
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メイリー:H時立ちC+D
↑ガード不能 |
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38 |
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タクマ:強覇王至高拳
↑ガード不能 |
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41 |
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ちづる:強玉響の瑟音 |
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地上で屈みガードできない、いわゆる中段技の発生フレームを発生順にまとめてみました。
見てから立ちガードなどの対応を取れるのはどの発生が目安になるかを知りたくて、この表を作成してみました。
人によってその基準はさまざまだと思いますが、自分(MOT)は発生が18フレーム以上の技なら安定してガードできると思います。
また、反応して立ちガードできるといっても、「予測していないと厳しい発生の早さ」と、「警戒していない状態でも見てから立ちガードに切り替えられる発生
の早さ」は各人異なると思います。
このページでのKOF’98とKOF2002でのフレームデータは似非南原さん運営の「KOFのこと」を、餓狼MOWのフレームデータはアルカディアVol.3(2000年3月号)のデータを使用させていただいています。>2004/2/15:ビート北野さんにKOF’95のデータについて教えて頂きました。
移動投げなどのガード不能技は、(ガード不能)と後ろに付けてます。
(暗転演出の入る中段技は入っていません。)
(餓狼MOWのマルコのAは不明)
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